MODULE 03 / LESSON 01
层级:让重要的东西先被看见
用大小、字重、位置和对比,建立阅读顺序。
先理解这个概念
视觉层级是信息重要性的外在表达。如果所有文字一样大、所有按钮同样醒目,用户只能逐项阅读。先确定第一、第二、第三层信息,再选择少量视觉变量表达差异。
视觉层级通过差异建立。字号、字重、位置、对比和周围空间都会影响注意力;如果每一项都变大、加粗、加色,差异反而消失。先确定读者需要先看什么,再选择少量手段形成顺序。层级不仅是标题比正文大,也包括同一组信息中哪个值承担决策。
像日志级别:如果所有日志都标为 ERROR,真正的问题反而找不到。
记住这三个原则
- 01
先写出页面最重要的三个信息,再安排样式。
- 02
同一层级使用相同样式,不因心情改变字号。
- 03
只突出少数重点,其余元素主动让出注意力。
实际设计时,分三步做
- STEP 01
把页面内容写成“先确认、再理解、最后操作”的阅读顺序,选出最关键的一条信息。
- STEP 02
先只用字号、字重和留白建立三级关系,再少量加入颜色。避免让多个元素同时争夺唯一强调色。
- STEP 03
缩小页面或快速扫视,检查首先被看见的东西是否正确;再阅读真实长内容,确认局部层级仍然成立。
一个容易理解的例子
项目名称、描述、截止时间和删除按钮使用同样的字号、颜色与面积。
项目名称加大加粗,描述使用常规正文,时间作为辅助信息,删除放入次要操作。
用户先识别项目,再理解内容,最后执行操作。
给自己的产品,
做一次设计升级。
从标题、间距和一个主要操作开始。
让界面更清楚,也更好用。
展开看:从场景到设计决定
天气卡片中,城市名、温度、天气描述和更新时间如果同样粗重,就没有重点。针对出门决策,可以突出当前体感与即将降雨,城市名作为上下文,更新时间作为辅助。若页面切换为多城市比较,则城市名的重要性上升。视觉层级应跟随任务变化,不能把同一张卡片的字体配置复制到所有场景。
适用边界与取舍
高对比不是越多越好。警告与主要操作都需要注意力,但不能把所有辅助文字压到难以阅读来衬托标题。降低优先级仍要保持可读。
把这个原则用一次
先做一个小判断
把实验里的“清晰层级”关闭,观察你首先注意到什么。
再完成一份设计练习
做一个账单摘要,包含应付金额、到期日、账单月份、支付按钮和上次支付时间。只允许一个强调色。
不要把所有信息都加粗。重点的价值来自其他元素的克制。
继续查阅
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Apple Human Interface GuidelinesMaterial Design 3